1v1决斗基础概念
精灵手 入门篇
[*]通过精灵释放,来压制对手进行击杀
[*]精灵手简单分类:分为先手精灵手,后手精灵手。
[*]先手精灵手启程高敏宠物(例如机暴),后手精灵手骑乘高防低敏宠物(例如斯天多斯)。
[*]先手精灵手可以人物优先破除镜子,人物相对也比较灵活。
[*]可以打突击流,也可以当小功人玩,杀伤力,消耗能力都很强力。
[*]对战后手精灵手,小攻,大功,都是毫不逊色的。
[*]后手精灵手更依赖于精灵释放准确和消耗持久战。
[*]主要的优势是稳健,人物耐揍,后手无伤换宠等优势。
[*]对战大功,先手精灵手的时候也不会吃亏。
[*]对战小功的消耗可能会处于一定的劣势。
大功人 入门篇
[*]大功人顾名思义就是自身攻击力较高的一种加点分配。
[*]核心思路就是人物出手敏捷比自己前方的战宠会略低,主要通过合击,结合自身的超高攻击力,只要人物属性能克制对手的宠物或者人物,就能对敌人造成成吨的伤害,很快能让对手死于非命。
[*]大功人的有点就是人物输出高,节后选用比较耐揍的战宠,可以很暴力的合击,来起到意想不到的效果。
[*]大功人的天敌是后手精灵手,小攻和先手精灵手往往是大功人喜欢遇到的对手。
[*]大功人的缺点就是自身的防御力是比较低的,很容易暴毙,如果选择玩大功人,大家要时常提防被偷袭哦。
小攻人 入门篇
[*]小攻人是存在于大功人,先手精灵手,后手精灵手之间,最灵活杀伤力和进攻最犀利的一个角色。
[*]核心思路就是人物先手破镜,宠物输出为主要手段的,以消耗战术来打击敌人。
[*]超高的血量配点,给人物带来超高的抗性,让人物很少能被先手和后手精灵手精灵到,通过超高的续航能力来获取胜利。
[*]小攻的天敌是大功人,因为小攻的超高血量,注定小攻的防御力不会太高,所以在对战大功人的时候会有一定的劣势。
[*]小攻人的优势,高血量,高精灵抗性,能先手破镜子,在对战后手精灵手的时候能灵活自如的去牵扯敌人。
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