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1v1決鬥基礎概念

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精靈王 Lv.999

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發表於 2024-9-29 21:24:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


精靈手 入門篇

  • 通過精靈釋放,來壓制對手進行擊殺
  • 精靈手簡單分類:分為先手精靈手,後手精靈手。
  • 先手精靈手啟程高敏寵物(例如機暴),後手精靈手騎乘高防低敏寵物(例如斯天多斯)。
  • 先手精靈手可以人物優先破除鏡子,人物相對也比較靈活。
  • 可以打突擊流,也可以當小功人玩,殺傷力,消耗能力都很強力。
  • 對戰後手精靈手,小攻,大功,都是毫不遜色的。
  • 後手精靈手更依賴於精靈釋放準確和消耗持久戰。
  • 主要的優勢是穩健,人物耐揍,後手無傷換寵等優勢。
  • 對戰大功,先手精靈手的時候也不會吃虧。
  • 對戰小功的消耗可能會處於一定的劣勢。


大功人 入門篇

  • 大功人顧名思義就是自身攻擊力較高的一種加點分配。
  • 核心思路就是人物出手敏捷比自己前方的戰寵會略低,主要通過合擊,結合自身的超高攻擊力,只要人物屬性能克制對手的寵物或者人物,就能對敵人造成成噸的傷害,很快能讓對手死於非命。
  • 大功人的有點就是人物輸出高,節後選用比較耐揍的戰寵,可以很暴力的合擊,來起到意想不到的效果。
  • 大功人的天敵是後手精靈手,小攻和先手精靈手往往是大功人喜歡遇到的對手。
  • 大功人的缺點就是自身的防禦力是比較低的,很容易暴斃,如果選擇玩大功人,大家要時常提防被偷襲哦。


小攻人 入門篇

  • 小攻人是存在於大功人,先手精靈手,後手精靈手之間,最靈活殺傷力和進攻最犀利的一個角色。
  • 核心思路就是人物先手破鏡,寵物輸出為主要手段的,以消耗戰術來打擊敵人。
  • 超高的血量配點,給人物帶來超高的抗性,讓人物很少能被先手和後手精靈手精靈到,通過超高的續航能力來獲取勝利。
  • 小攻的天敵是大功人,因為小攻的超高血量,註定小攻的防禦力不會太高,所以在對戰大功人的時候會有一定的劣勢。
  • 小攻人的優勢,高血量,高精靈抗性,能先手破鏡子,在對戰後手精靈手的時候能靈活自如的去牽扯敵人。





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